XR 경제학의 미래: 가상세계가 실물경제를 앞서는 시대
2025년 현재, 가상세계 경제 규모는 전 세계 GDP의 5%를 차지하고 있습니다. 메타버스 플랫폼, 블록체인 게임, NFT 마켓플레이스 등 디지털 경제는 […]
2025년 현재, 가상세계 경제 규모는 전 세계 GDP의 5%를 차지하고 있습니다. 메타버스 플랫폼, 블록체인 게임, NFT 마켓플레이스 등 디지털 경제는 […]
제가 구상하는 스타트업의 핵심은 ‘가상세계 경제 설계 컨설팅’입니다. 메타버스 플랫폼, MMORPG, 블록체인 게임 등 모든 가상세계는 경제 시스템을 필요로 합니다.
서울대 경제학과를 다니면서 왜 XR 창업을 준비하는가? 많은 사람들이 물어봅니다. 그 답은 간단합니다. XR은 단순한 기술이 아닌, 인류의 경제 활동이
카와하라 레키의 『소드 아트 온라인』은 단순한 게임 소설을 넘어, VR 기술이 인간 사회에 미칠 철학적·윤리적 질문들을 던집니다. 가상세계에서의 죽음이 현실의
남희성 작가의 소설 『달빛조각사』에 등장하는 VRMMO ‘로열로드’는 단순한 게임이 아닌, 완전한 경제 생태계를 갖춘 가상세계입니다. 게임 내 화폐인 골드의 실물
Roblox와 Zepeto는 메타버스 플랫폼의 양대 산맥이지만, 그들의 수익 모델과 경제 구조는 완전히 다릅니다. Roblox는 개발자 중심의 UGC 경제를, Zepeto는 패션
2024년 2월 출시된 Apple Vision Pro는 XR 시장에 지각변동을 일으켰습니다. 3,499달러라는 프리미엄 가격에도 불구하고 초기 판매량은 예상을 뛰어넘었으며, 이는 XR